2)第69章 会议上的针锋相对_重生86:我用游戏踹开世界之门
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  利益时,他们也会偶尔站在同一条战线上。

  但吵完了还是重新会各自为战。

  宫崎看向中村晃:“中村桑,这个游戏是哪里来的?”

  “是来自华夏的一个游戏制作人,他带领自己的团队制作出的最新游戏。”

  “华夏的?该不会是那个叫左真的年轻人吧?”

  “没错,就是他。”

  宫崎一听就想起中村因为左真而获得功劳的事情。

  这个时候他已然不再会和中村晃站在同一战线:“中村桑,根据咱们公司的规矩,像是这种小型的开发团队想要在NGS上登录游戏,首先要通过审核。”

  中村很果断的回答道:“这个不用担心,我这边已经可以算是审核通过。”

  “咳咳,我还没说完呢,还有后面的规矩,也就是咱们社长定死的规矩,这种小型的团队开发的游戏一年只能发布三款,而据我所知,这个团队已经通过你发布了三款游戏了吧,我真的有点怀疑你在暗中倾向这个年轻人。”

  中村晃解释道:“并不是我偏向,而是他的游戏确实很好,我可以用我的职位和人格来保证的。”

  山内一听来了兴趣:“你用你的职位保证?那中村桑他之前的游戏销量怎么样?”

  中村晃一听就来了精神,他连忙说:“社长,现在为止这个团队发售的游戏有一个,正在宣传生产的游戏有两个,发售的那个游戏已经获得三十万卡带的销量。”

  “哦?这个成绩确实算不错,那这样的话也不是不能让这个团队今年再发布一款游戏。”

  现如今NGS游戏机发售已经超过两千万台,但能有百万级销量的游戏还是少数,能有三十万销量已经相当不错。

  一旁的宫崎听着多少有些不爽。

  中村这个家伙跑到例会上汇报这件事,显然他没有拒绝的权利。

  “宫崎,你来安排这件事。”山内直接说道。

  “好的社长,我知道了。”

  宫崎再怎么不爽,也不可能违背社长的命令。

  会议结束,宫崎从中村晃那里拿到火焰纹章的游戏本体软盘,然后回去研究卡带生产。

  得到了社长的许可,中村晃非常的高兴,这个游戏今年上线也有希望了。

  不过宫崎也说这个游戏的排产肯定要靠后,他只能保证今年可以生产足够的卡带,但绝对不可能是现在。

  他们卡带生产部门现在也是连轴转的。

  对于这个中村晃倒是没什么意见,社长同意了,那么宫崎最多就是在这种时间上刁难一下,但他的目的已经达到。

  这让他的心情很不错。

  他都已经开始研究该怎么样联系上左真,立刻告诉左真这个好消息。

  现在的网络社交手段真的有点贫乏的,中村晃真希望未来能出现那种可以全球无障碍畅聊的技术。

  他现在已经解决了火焰纹章的问题,他甚至感觉自己都能预见到游戏的成功。

  魂斗罗的成功给了他很大的信心。

  他觉得自己找到了左真这块宝藏,必须要再好好的挖掘一下才行。

  而就在他思考着的功夫,当天下午宫崎就让他去卡带生产部门找他。

  中村晃心中有一种不妙的感觉,但还是很快赶往卡带生产部门。

  “中村桑,你不要怪我故意为难你,你这个游戏……需要特殊的卡带产线,如果想要排产恐怕时间要延后更久了。”

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