法阵营难得的人性化,这些实用主义者,喜欢把所有资源,都集中在有用的地方,他们的宗旨是,装置丑没关系,好用就完事了,能力掌握途中疼到死去活来也没关系,只要死不了,能力强就可以。
苏晓坐上水晶椅,体验了灭法者难得的人性化,轰隆一声,舱门关闭并锁死。
【提示:检核到猎杀者正在使用天赋唤醒装置,是/否进行数据化公证,进行数据化公证可让你更直观的激活此装置,对所激活的效果,无加成或削减。】
【公证完成。】
【如继续接受本次天赋唤醒,你将有%概率死亡。】
【是/否以牺牲现有一种天赋能力的情况下,降低本次天赋唤醒所带来的风险。】
【你的天赋能力如下:
1.噬灵者(杀戮天赋·SSS级)。
2.血之兽(成长天赋·SSS级)。
3.元素之王(增幅天赋·SSS级)。
【你需选择其一,将其牺牲,从而削减本次天赋唤醒所带来的风险,如未作出选择,将在20秒内,从三种天赋中随机选择。】
苏晓果断选择「元素之王」,万一20秒后随机到噬灵者和血之兽,那就成了史诗级脑淤血事件。
【提示:你已选择牺牲天赋能力·元素之王,天赋唤醒装置将在3秒后激活。】
【3、2、1……】
轰!
苏晓耳中宛如出现声闷雷……
不知过了多久,苏晓的食指动了下,他遍布血丝的双眼睁开,颤抖着右手,把小罐状的「极氧」递到嘴前,咬住吸入口。
嘶嘶嘶~!
「极氧」吸入体内,苏晓眼前的世界模糊瞬间,他全身各处翻江倒海的剧痛,终于得以平息。
苏晓终于知道,为何天赋唤醒装置里有把晶体座椅了,这特么不是人性化,没有这座椅的话,方才启动天赋唤醒装置后,他会直接摔躺在地上。
天赋唤醒还没完成,这次灭法阵营的确是难得的‘人性化’,把天赋唤醒分为两个阶段,1.牺牲天赋,2.选择新的天赋能力。
之所以是灭法之影独有天赋能力,并非是因为这种天赋能力只适合灭法者,而是能唤醒出的几种天赋,必须有灭法能力作为奠基。
眼下一阶段在苏晓的昏厥中已过去,他缓了片刻,再次启动天赋唤醒装置。
嗡的一声,苏晓眼前的光影被拉伸,他的视线恢复时,已经站在一片焦土上。
周边地面满是魔能侵蚀出的痕迹,一具具骸骨铺在地上,这些骸骨穿着腐朽大半的法袍,有些手中攥着法杖,或是头上戴着冠饰等,从这些器物看,这些骸骨的主人,生前定不是小人物。
苏晓走在骸骨间,暗红的天空中,有一轮蓝色太阳,与一轮青色弯月。
不知向前走了多久,一座山出现在前方,这哪里是山,而是施法者的骸骨所堆积而成。
踩着一具
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