3)爱丝菲雅的决断part1_幻想年代的施法者
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  期殒落之后此类人的数量似乎有逐渐增加的趋势。那些担忧死后各种困扰的凡人们会求助于克蓝沃的长眠引者-那是个由精通施法技巧的战士们所组成的精英教团,专为天谴之人的审判者(克蓝沃的别称)服务-这些牧师会响应担忧惧怕的凡人们,承诺让他们能毫无痛苦的逝世,且在死后能得到公平的审判。除了处理各种有关死亡的事务之外,长眠引者们也谨慎地运用信仰、法术、以及战技的力量清除费伦大陆上各种有关不死的污染,以期望能阻止死灵术的扩散。长眠引者是国度中死亡两种面向的体现-他们悲悯地处理一切与死亡有关的事务,也致力于消灭不死生物。所有的长眠引者都是克蓝沃的侍奉者。克蓝沃的教义一方面坚决认为死亡是每个人都必须接受的平等终点,但另一方面又鼓励牧师和平地使用温和仁慈的话语将重病者与将死之人引向下一个世界。死者之王的虔诚牧师们同时奉行这种差异甚大的思想,除了努力挥舞着硬头锤消灭无法安息的骷髅外,也不可忽视与不死生物战斗之余时,各种处理死亡的事务(虽然有时稍嫌无趣)。长眠引者也同样必须恰如其分地同时扮演好这两种不同的角色。此外,长眠引者也借着较为低调的方式为教会服务-他们很少长时间待在同一座神殿之内,而是时常在神殿之间巡回。长眠引者们被要求在世上四处旅行,在费伦大陆各地传布克蓝沃的言语与死后宁静美好的教导。所有的长眠引者都是克蓝沃的牧师,但有些也会接受战士的训练以期能更有效率地摧毁不死生物,或是成为法师或术士以期待能从秘法术的方向解决死灵术的问题。很少有武僧或盗贼会踏上成为长眠引者的道路;而信仰与阵营的限制则使得野蛮人、吟游诗人、德鲁依、圣武士、以及游侠无法进阶成为长眠引者。长眠引者时常领导冒险团队前去清理不死生物的巢穴,或者是惩处某位特别强大或邪恶污秽的死灵师。他们有时也会主持重要的葬礼、或是使用法术替那些过去一直位为教会服务(且未来仍有重要责任的)成员延长寿命。长眠引者那四处旅行传教的要求使得一般人在荒野与城市中都有遇上他们的可能。

  职业特性:

  安息riteofpassing[超自然能力]:第1级起,长眠引者可以碰触一具尸体以施加保护,使它永远无法被活化成不死生物,使用本能力视为标准动作。除非神祇直接干预,否则不论使用何种方法都无法打破这种保护。每天长眠引者可使用本能力的次数等同此进阶职业的等级。比长眠引者多出4个生命骰数以上的尸体无法被此能力保护。死者交谈conversewithdead[特异能力]:第2级起,当长眠引者施展「死者交谈」时,他可运用自己对死亡过程的了解「劝诱」一具尸体透露出更多的情报,因此他每施法者等级可询问一个问题(而非原来的两级一个)。

  …………………………

  剩余的不想补完了…………大概…………

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